Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: Игры (список заголовков)
21:06 

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ И УМ - ОЧЕРЕДНАЯ ПИАР-АКЦИЯ...

Американские ученые пришли к очередному выводу о том, что компьютерные игры в стиле экшн улучшают умственные способности. Интересно не это (спонсорство еще никто не отменял), а то, что подразумевалось под последними.

Оказывается, под умом понималась... способность определить, каким способом двигались массивы точек(!) и какое количество из них двигалось в том или ином направлении.

11 геймеров (тратящих на экшн-игры не менее 5 часов в неделю) справились с этим заданием быстрее и точнее, чем 12 добровольцев-негеймеров. Отсюда был сделан вывод, что "геймерство способствует логическому анализу", например, при автомобильном движении.

Но, позвольте, откуда известно, что указанные геймеры не имели подобных способностей раньше? Ведь, как правило, в экшн-игры играют люди с хорошей реакцией - точно так же, как люди с хорошими логическими способностями - в стратегии. Да и при чем тут "способность к логическому анализу"? Понятно, если б их тестировали с применением матрицы Равена или других подобных тестов - но массивы точек тут ни к селу, ни к городу.

И, наконец, мой личный опыт психологической проверки военнослужащих-срочников показывает, что геймеры имеют самый низкий уровень психологической устойчивости и самый низкий социальный статус. Как-то не сходится с высоким уровнем логического анализа, не правда ли?

Полная версия статьи - на rbc.ru


Мириддин: Рассвет, Любовь... Стихи, Поэзия Олеся Емельянова: Новогодние сценарии, стихи, загадки, песенки и подарки для детей Детские стихи, загадки Новый год! Съедобные новогодние украшения и елочные игрушки своими руками Стихотворные метры и размеры. Стихи Феникс: Молния сверкнула как лезвие... Стихи, Поэзия Горностай: Мне совесть от рождения дана... Стихи про осень. Картинки со стихами. Терцеты. Феникс: Под ногами зимы... Стихи Василиса Иванова: Пейте душу мою... Стихи младой юности При царевне Василисе... Детские стихи Дневник Светлого Орка Виталий Портнов: Смелость против бесстрашия Виталий Портнов: Психическое напряжение, или что это такое и как с этим бороться. Galaxy Hunter. ЛиРу. Крокодилыч: У одиночества преимущества есть... Стихи Олеся Емельянова: Овечье стадо. Басня в стихах


@темы: геймер, игры, психолог, психология, психотерапевт, психотерапия, стратегия, экшн

23:28 

"РАЗВЛЕЧЕНИЯ", ИЛИ ЧЕГО ДЕЛАТЬ НЕ СТОИТ...

Как это не парадоксально, одно из самых распространенных "развлечений" в компании носит название «Ну не ужасно ли это?» В зависимости от роли, выбранной участниками, выделяют четыре возможных варианта "ужастиков": Родительский, Взрослый, Детский и предложенный Немойберег "самодовольный".

Наиболее распространенными темами Родительского "ужастика" являются следующие: "В старые времена все было по-другому", «Сейчас никому нельзя доверять, дети стали невыносимыми, люди стали злыми, жадными...»

Взрослый "ужастик" чаще всего проходит под девизом: "Какая жалость!" - при этом все по очереди излагают драматичные и трагические случаи из своей жизни (неприятности, болезни и т.п.).

Детский "ужастик" обычно связан с обсуждением того, «что они с нами сделали» (где в роли "их" могут выступать родители, начальники, супруги и т.п.). "Ужастик" может протекать в двух вариантах: «Перекур» (во время работы) и «За стойкой бара» (после работы).

"Самодовольный" "ужастик" представляет собой развернутое изложение тезиса "то, что тебе нравится, полное дерьмо" - его режиссером может быть ребенок, насмехающийся над любимыми кроссовками другого, подросток, унижающий словами любимую девчонку "друга", тетка, ругающая собачек/передачи/любовные романы, нравящиеся собеседнице. Для него характерны две вещи - 1) унижаемый субъект лично присутствует при унижении (унижение "за глаза" представляет собой вариант "Родительского" "ужастика") и 2) явное желание уязвить собеседника, сделать себя лучше или его хуже в своих (а при удаче - и не только в своих) глазах.

Если вы хотите по-настоящему развлекаться, а не делать вид, вам необходимо избегать подобных игр, ибо они не несут ничего, кроме негатива. Так как в последнее время "ужастики" прочно укоренились в литературе, кино и театре, будьте начеку и не позволяйте им завладеть вашим сознанием!


Мириддин. Рассвет, Любовь... Олеся Емельянова: Вязанные куклы-перчатки своими руками. Мастер-класс. Александр Пушкин. Сказка о царе Салтане. Сценарий для детского театра. Традиционные цельнокройные куклы-перчатки из ткани своими руками Клуб Самовар: Стихи о невзаимной любви Феникс: У тебя три карих глаза... Стихи про осень. Картинки со стихами Василиса Иванова: Поэту за свои стихотворенья... | Стихи о похвале и брани Олеся Емельянова: Птичка. Басня в стихах о таланте и толпе. Василиса Иванова: Ты тихонько шептал... Дневник Светлого Орка Виталий Портнов: Что это такое, или не верь глазам своим... Виталий Портнов: Почему размножают гениев, или мысли на тему... Galaxy Hunter. ЛиРу. Олеся Емельянова: Птичка. Басня в стихах для детей и взрослых Осеннее настроение. Стихи. Картинки со стихами.


@темы: взрослый, игры, негатив, психолог, психология, психотерапевт, психотерапия, ребенок, родитель, ужастик

14:44 

ИГРЫ-МАНИПУЛЯЦИИ - КАК ОТ НИХ УКЛОНИТЬСЯ?

Для того, чтобы не играть в чужие, не нужные вам игры, достаточно применить несколько простых правил.

1) Не стесняйтесь задавать прямые вопросы типа «Правильно ли я вас понял?», "Вы действительно хотели сказать этим то-то и то-то?», когда сталкиваетесь с двусмысленными и неясными посланиями. Для полноты сбора информации полезны также вопросы "от дурака" типа «Что? Где? Когда?».

2) Настраивайтесь на позитив и ищите возможности кооперации - так вы сможете избежать присущего играм негатива и неравенства позиций. Не стоит отмахиваться от конструктивной критики в свой адрес, лучше ее принять: «Ваша критика моего предложения оказалась очень полезной. Давайте рассмотрим перспективы нашего дальнейшего сотрудничества».

3) Открыто и корректно атакуйте игнорирование и обесценивание, лишая игру необходимой энергии: «Неужели слово "всегда" соответствует действительности всякий раз, когда вы его произносите?»

4) Заключайте с людьми договоренности, что препятствует возникновению игр: «Можем ли мы договориться, что будем слушать, пока каждый не выскажет свое предложение полностью, а потом уже возражать?»

5) Игнорируйте замеченные приглашения к играм, переключая внимание собеседника на более приятные для него темы, например: "На меня произвела большое впечатление ваша речь во время обеденного перерыва».


Мириддин. Рассвет, Любовь... Олеся Емельянова: Вязанные куклы-перчатки своими руками. Мастер-класс. Новогодняя сказка. Детский сценарий. Традиционные цельнокройные куклы-перчатки из ткани своими руками Василиса Иванова: Липа цвела... | Летние стихи Клуб Самовар: Стихи о невзаимной любви Феникс: У тебя три карих глаза... Стихи про осень. Картинки со стихами Василиса Иванова: Поэту за свои стихотворенья... | Стихи о похвале и брани Олеся Емельянова: Птичка. Басня в стихах о таланте и толпе. Василиса Иванова: Ты тихонько шептал... Дневник Светлого Орка Виталий Портнов: Рисунок несуществующего животного Виталий Портнов: А если б не любопытство, то... Galaxy Hunter. ЛиРу. Олеся Емельянова: Птичка. Басня в стихах для детей и взрослых Осеннее настроение. Стихи. Картинки со стихами.


@темы: манипуляции, игры, психолог, психология, психотерапевт, психотерапия

11:46 

ОНЛАЙН-ИГРЫ, ИЛИ В ЧЕМ СЕКРЕТ ПОПУЛЯРНОСТИ?

Ни для кого ни секрет, что в последнее время на просторах интернета развелось огромное количество онлайн-игр. Отчего так? И каким образом "бесплатные" игры приносят немалую прибыль своим владельцам? На все эти вопросы я постараюсь дать ответы в своем посте.

Во-первых, по классификации большинство онлайн-игр относятся к так называемым играм "от первого лица" (оставшаяся часть - к руководительским играм (играм "за бога") или их сочетаниям - подробнее об этом сказано в моей статье КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ, В КОТОРЫЕ ИГРАЮТ ЛЮДИ, или что это такое и чем это грозит). Уже более 20 лет назад (первые статьи на эту тему вышли в конце 80-х) известно, что это обеспечивает наиболее высокий уровнь зависимости. Во-вторых, в каждой из подобных игр с увеличением уровня происходит резкое расширение возможностей персонажа - отсюда быстро формируется ложная зависмость "больше сидишь, круче станешь". В-третьих, длительные (а иногда и не очень длительные) паузы в игре приводят к заметному ухудшению характеристик персонажа, еще сильнее "приклеивая человека к монитору. И, наконец, в-четвертых, с определенного уровня (который жалко терять) игра плавно становится условно-бесплатной, а точнее безусловно-платной - поскольку те, кто до него добрался, активно вкладывают в игру реальные деньги. В совокупности с желанием реализоваться и стремлением весело потратить свободное (а порой и не очень свободное) время это образует гремучую смесь, "забрасывающую" в ряды игроков все новых и и новых индивидов. Но парадокс в том, что пытаясь обрести индивидуальность по ту сторону монитора, они напрочь ее теряют в реальности.

Кто виноват? Тот, кто в зеркале. А что с ним делать, чтобы помочь вырваться из замкнутого круга? Ответ одновременно донельзя прост и крайне сложен - самореализовываться без ухода в виртуальность, ибо бесплатный сыр бывает только в мышеловке. Поверьте, исполнять свои желания и идти у них на поводу - это совершенно разные вещи. А любая иллюзия может лишь дополнить реальность, но никак не заменить ее...


Мириддин. Рассвет, Любовь... Олеся Емельянова: Сценка на день учителя Сценарий на день учителя Олеся Емельянова: Веселый повар. Настольная игра для детей от 4 лет. Василиса Иванова: Как птицы... | Стихи о поэтах Клуб Самовар: Стихи о природе Феникс: Мрак сливается зыбко в плач: беги и не слушай! Катрен. Исследование рифмовки Василиса Иванова: Я жгу стихи... Василиса Иванова: Сборник осенних стихотворений... Василиса Иванова: Ты тихонько шептал... Дневник Светлого Орка Виталий Портнов: Куда исчезли принцы, или отношения - это ответственность для обоих. Виталий Портнов: Поможем хикикомори, или ваше мнение... Galaxy Hunter. ЛиРу. Немойберег: Так трудно вести дневник... | Стихи о блоге Немойберег: Подарю я всего себя той...


@темы: игры, личность, онлайн-игры, психолог, психология, психотерапевт, психотерапия, реализация, человек

01:31 

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ, В КОТОРЫЕ ИГРАЮТ ЛЮДИ, или что, где, почем?

Многие люди увлекаются компьютерными играми, у части из них увлечение перерастает в зависимость. Превращению развлечения в кошмар способствуют трудности в личной жизни, неудовлетворенность собой, потеря смысла жизни и т.п., при которых компьютер вообще и компьютерные игры в частности приобретают гипертрофированное, ненормальное значение.

Существует довольно старая психологическая классификация компьютерных игр 1988 года «выпуска», которая однако, и сейчас не утратила своей актуальности.

I. Ролевые компьютерные игры:

1. Игры «глазами» «своего» компьютерного героя;
2. Игры с видом извне на «своего» компьютерного героя;
3. Руководительские игры.

II. Неролевые компьютерные игры:

1. Аркады;
2. Головоломки;
3. Игры на быстроту реакции;
4. Традиционно азартные игры.

Основной особенностью ролевых компьютерных игр является максимальное влияние на психику играющего и наибольшая глубина «вхождения» последнего в игру.

1. Игры «глазами» «своего» компьютерного героя, провоцирующие играющего к полной идентификации с компьютерным персонажем, уже через несколько минут значительно ослабляют, а затем полностью обрывают связь с реальной жизнью – игрок при этом искренне считает действия героя своими.

2. Игры с видом извне на «своего» компьютерного героя, характеризуется меньшей вовлеченностью в процесс игры, вместе с тем неудачи или гибель героя переживаются игроком не менее сильно.

3. В случае руководительских игр играющий выступает в роли руководителя самой различной спецификации (командир отряда спецназа, главнокомандующий армиями, глава государства, «бог», управляющий историческим процессом). Так как игрок при этом сам придумывает себе роль, «глубина погружения» прямо пропорционально развитости воображения. Предпочтение игр этого типа часто вызвано стремлением к доминированию и власти, нереализованным в реальной жизни.

Зависимость от неролевых компьютерных играх в большинстве случаев гораздо слабее из-за того, что играющий меньше «вживается» в роль компьютерного персонажа.

1. Аркадные игры, часто называемые приставочными, помимо нетребовательности к ресурсам компьютера, характеризуются минимальным уровнем влияния на личность игрока.

2. Головоломки, к которым относятся как компьютерные варианты настольных игр (шахматы, шашки, нарды и т.д.), так и иные программы, притягивают игрока возможностью обыграть компьютер, доказав тем самым свое превосходство над машиной.

3. Игры на быстроту реакции, несмотря на свою абстрактность, привлекают многих игроков стремлением пройти как можно дальше и набрать как можно больше очков, что сближает их с традиционно азартными играми.

4. Традиционно азартные игры (слово «традиционно» добавлено из-за того, что азарт в той или иной степени присутствует практически во всех неролевых играх) типа компьютерных вариантов карточных игр, рулеток, имитаторов игровых автоматов вызывают зависимость по типу своих реальных аналогов (а с развитием Интернета – зачастую и с тем же отрицательным финансовым результатом).

Таким образом, игровые предпочтения могут многое сказать о типе личности, глубине вовлеченности в процесс и даже возможном будущем – вглядитесь в себя и попробуйте понять, каков ваш прогноз? :) или :(


Олеся Емельянова. Дневник в ЛиРу. Кукольный театр. Сценарии, пьесы, инсценировки. Олеся Емельянова. Дневник на mail.ru Олеся Емельянова. МойКруг. Дневник Феникса. ЛиРу. Поэтические игры Стихи и мысли Василисы. ЛиРу. Стихи и мысли Василисы. Mail.ru Дневник Василисы. Дайри.ру Дневник Светлого Орка Дневник психолога. Лиру. Дневник психолога. Мейл.ру Galaxy Hunter. ЛиРу. Немойберег. ЖЖ. Немойберег. ЛиРу.


@темы: психолог, игры, компьютер, психология, аркады, психотерапевт, зависимость, личность, головоломки, психотерапия

Дневник Виталия Портнова

главная